看了一眼,,赵徇摆手道:“记录下来,以后避开这里,测算一下西塔文明的舰队出发点,同样作为以后的规避区域。”
很快又是一道半弧状虚线被画了出来,但涉及的星域实在是有点太广,无法实际的进行精准判断。
但就在正准备收回目光的时候,赵徇突然眼光一凝,脸上逐渐浮现出了欣喜的神色。
快步上前,赵徇伸手点着两条弧线:“智脑,85M你们发现什么了吗?”
沉默了数十秒,智脑:“我们刚好处于它们交战的空白缓冲区。”
85M:“不,我们处于它们的休战区。”
赵徇兴奋的上前道:“没错,我们身处的这一整片星域都是它们的交战区域,我们运气不错,当时要是在多往前1光年或者往后1光年,恐怕现在也轮不到我们诱导它们前来了。
来让我们测算一下它们有可能存在的行星要塞,以及防御分布。N=R*F*N*F*F*F*L。”
这公式简单说来便是:区域恒星总数*恒星拥有行星系统的概率×行星系统中产生生命的概率×生命中产生智慧生命的概率×智慧生命进入技术时代的概率×技术时代的平均持续时间÷银河系年龄。
这是7个变量,很难掌控,但对于赵徇而言却并没有那么困难。
在目前这样的特殊情况下,没有什么比用文明的诞生几率,来定义双方有可能存在的要塞更合适的方法了。
文明诞生都要具备极其特殊的环境,除此之外必然伴随着大量的可利用资源,这就好像上帝玩的一场童稚游戏一样,创建一个小村庄,必然会给剧情人物对应的一片良田,让被创造出来的人物,能够得合理,独立的运转下去。
那么依有可能的存在的文明数量和位置,来判断贝斯和西塔文明有可能存在的行星要塞数量和位置,这合乎逻辑,而且很严谨。
数秒后智脑:“指挥官,预计西塔文明统治星域预计有25个行星要塞,可能存在的西塔舰队26支以上,贝斯文明统治区预计有26个行星要塞,可能存在的的贝斯舰队27支以上。”
星图上随着智脑的出声,一个个光点被点缀了出来,抬头看去在4维投影中能看到两条红色的弧线,或者说它们是有一条弧线衍化出的弧面更为合适,因为这条线横穿近百光年,厚度也达到了令人惊奇的45光年,,在这么庞大的面积上,零零散散的被智脑点缀上了一个有一个的光圈。
于此同时85M出声道:“我的测算基本相同,您看。”
一副和智脑描绘出的星图极其类似的画面出现,两者相比只有细微的出入。
“两者对比继续完善。”
虽然从数学逻辑上计算出了对方行星要塞和舰队分布,但这也只是数学逻辑上合理,但不经过验证,哪怕是至少一次的验证,这个星图便不能全信。
不过即使如此,赵徇心中的底气又是硬了几分,恐惧的根源在于未知,现在既然有可能知道对方的后续所在,他便能据此测出它们增援的速度和自己规避的空间,这正是为何在发现自己出于双方夹击星域,不惊反喜的原因。