而秦都的路子说起来也并不新鲜,就是走特效路子,以特效吸引眼球。
这个路子说起来简单,实际却是很困难。
因为当今世界,特效最出众的几家公司几乎都在米利坚。
比如承接了《星球大战》、《变形金刚》、《侏罗纪公园》等电影特效的工业光魔。
又比如代表作为《阿凡达》、《金刚》、《猩球崛起》、《魔戒》的维塔数码。
其中最强大的电影特效公司大部分都在米利坚、其余的在欧洲、甚至就连扶桑、大韩都有那么一两家。
而中国却是只有香江、TW有那么一两家,但是在国际上知名度却是不足。
大陆却是一家在国际上知名的电影特效公司都没有!
这既是一个挑战,又是一个机遇!
为什么这么说?
因为电影特效行业是一个不仅是一个技术性特别强的行业,同时对于一个国家的重工业也是一个极为重要的反映。
因为往往只有重工业特别先进的国家才能在电影特效上有所作为。
虽然不是重工业先进就一定能做出出众的电影特效,但是没有发达的工业能力,是绝对做不出先进的特效的。
而国家的电影特效起步较晚,虽然国家大力扶持,但是发展依旧困难重重。
动画亦是如此。
真要说起来,其实国内的动画行业倒是并不是算多落后。
真要说起来,可能大部分人都不知道的是,中国动画是出道既是王者,动画行业涌现出了数之不尽的优秀作品,随后才随着各种原因才开始慢慢衰落。
而这种优秀不是仅限于国内、甚至是亚洲这个文化圈子内的优秀,而是在国际上都公认的优秀。
就连扶桑的动漫之父手冢治虫都是受到中国动漫影响最后才投身动漫行业。
而动画进入现代以后,技术的飞速发展,再加上国内动漫行业因为一些因素开始衰落,曾经的小弟弟反而开始后来居上。
而曾经的王者却是开始没落,现在提起动漫、动画,大家第一印象想到的是扶桑,不得不说是一种悲哀。
而对于秦都来说,想在电影特效,特别是动画上大展手脚。
现在即使机遇又是一种挑战。
因为现在投身动画,优势是能得到国家扶持,而且国内一个能打的都没有,发展空间大。
但是困难反而是秦都本身的自带的“电脑”。
因为动画和电影特效是一个非常需要技术的事情。
秦都要是一下子拿出非常优秀的作品,但是你又拿不出你怎么做出的这个作品的证据的话,一次两次也就算了。
但是时间长了别人就会怀疑,你没有团队,但是为什么会做出这么优秀的作品。
所以一开始也就算了,但是之后秦都要想继续发展,必须要有一个合理的方式拿出这些作品。
不过这个暂时还不是秦都所要考虑的。
现在秦都一个小人物,还入不得别人的眼睛。
关键是要先打出名声再说。
到时候大量收割流量,然后先建立一个动画工作室。
之后就是慢慢发展的事情了。
至于做动画的软件?
其实秦都也可以直接用现实的软件去做,到时候用这些软件,不用鼠标,光靠意识操控其实也是非常方便的事情。
但是那样子总归还是耗费非常多的时间,想要达到秦都要求的三维模型,光是一个人就要两三个月了。
就算是秦都意识操控大大提高效率,但是也至少也要一个月的时间才能建造出一个符合秦都要求的模型。
到时候整个做完,都要一年多,秦都根本等不及。