拿起预算表,直接去了毛易的办公室。
“老板。”
“预算出来了?”
“出来了。”
“多少?”
“两个亿。”
“不算片酬?”
“是的。”
“恩……”毛易并没有感到意外。
别得不说,预算的投入扩大了四倍!
可效果却只是看上去更真实一些而已。
记得前世的时候,《仙三》的场景就是用动画模式播放的。
然后随便在横店找了一条街,进行来回反复的折腾。
说起来毛易也有些惭愧。
《仙剑一》是因为剧情完全魔改,根本没有看下去。
可《仙剑三》看不下去的原因,却是因为那个让人无语的人物介绍。
你弄个浮动的白色人物文字简介不行么?
还非要“Duang!”得弄出一个看起来十分LOW的人物头框像,还弄成那种类似于游戏简介的模式。
生怕别人不知道你是游戏改编剧是不是?
再加上魔改很多的剧情,毛易自然不会愿意看下去。
哪怕这部戏有着他最喜欢的“仙剑三美”。
对了,实际上应该算上胡哥和霍。
也就是“五美”。
不过胡哥还算是“美人”,可霍……
反正毛易是不明白,为什么一个男子气十足的家伙,会被称作美人呢?
也许……
谁知道呢。
如今自然要避免那种没有必要的特效。
之前在特效一栏,就特意注明,在新人物出现的时候,只能添加名字和身份,而且还要用白色浮空文字显示。
总之,不能影响观剧体验。
就算如此,特效钱也不少。
其实说白了,特效就是烧钱。
尤其是毛易更要重现游戏中的那些经典场景和剧情之后,投资就更大了。
两个亿……
还真的不多。
是的,不多。
比较这个年代的特效虽然也很贵,但这部戏其实需要的特效也很简单。
其实仙侠剧的特效,一直都是一个迷。
倒不是说难,而是因为仙侠剧的特效不好弄。
实在让人无语。
就比如有一招星落九天,你怎么弄?
武器扔上去,然后天黑如墨,无数星星朝着地面砸下去?
可问题来了。
武器怎么回来?
游戏是游戏,自然有着解说合理的方式。
但是……
你这是电视剧啊!
要遵守基本法的好么?
一个对于武器熟练度不高的家伙,怎么可能随便召回自己的武器的?
难道武器还有着自动回收的功能?
这样的特效,如果真的做出来,在国内最少也要五六万!
还是十年后的价格!
放在现在,翻一倍、两倍都是小儿科。
别急,这是一个招式的。
一场战斗怎么也要两三个回合吧?
也就是最少五六十万!
游戏中主角队的合体技就有十项!也就是全做出来,要一百二十万!
更别提什么广袖流仙裙,什么九阴穹光衣之类的,简直要人亲命!
一部戏,尤其是一部游戏改编的电视剧,基本上主要场景都要换一套,武器再还原一下……
就算全都是用硬塑的一比一模型,大百万也不能少。
所以两个亿还真的不算多。