之所以来白金工作室,是因为毛易看中了其卓越的制作能力。
当然,不容易。
因为这个时候的RB,对于华夏市场虽然有所企图,但却并没有任何人想要进军的想法。
忘记了是哪一位掌机大户了。
当初曾经发行过一款华夏国行机,哪怕是放到十年之后,也足以堪称经典。
里面不但包括了64合一的游戏合集,更是有着符合华夏人喜好的掌型机。
然后……
扑街了。
发行两个月之后,直接被盗版破译,里面的游戏也被换皮成了各种小游戏。
可谓损失惨重。
销量更是只有区区的几万台。
因此,自从那之后国行掌机也就成了空谈。
毛易重生的时候,据说企鹅已经和任天堂合作,开发了一款国行掌机,甚至还已经出了产品了。
就不知道最终的销量怎么样了。
而毛易之所以前来白金工作室,而不是去任天堂,也是因为看中了白金工作室目前并没有一款拿得出手的代表作。
就算没有谈下来也没有关系,毕竟毛易也只是来商谈一下,如果可以收购,那当然也行。
不过他的真正目标,却并不是白金工作室的任何人。
而是……
一个人。
一个圆润的小胖子。
没错,也就是被称作后现代游戏大师之一的宫崎英高。
其开创的魂LIKE玩法,深入到后续基本上近八成的游戏之中。
其中尤其是以ACT和动作冒险类游戏为最。
不过毛易毕竟要一步一步来,他看中了《猎天使魔女》的内容,想要进行一次改编。
也就是将《猎天使魔女》进行魂化。
这其实是一个十分大胆的尝试。
因为就连毛易自己,也不知道这样做能否更胜一筹。
毕竟这个IP在前世的销量其实并不好,要不是任天堂接盘,恐怕早就胎死腹中了。
而之所以毛易会想要魂化,也许是因为绝大多数的魂like的制作人都没有这种想法,又或者是因为剧情不太好补全。
甚至在主角是男性这一点上,哪怕是毛易重生之前,也没有得到任何改变。
当然,毛易不是对于主角是男性有什么偏见。
但是……
温暖的洗面奶它不香么?
游戏是女主角虽然不利于剧情的编纂,但是异常的带感啊。
尤其是贝姐这一个性感到极致的形象,更适合进行魂化了。
其实前世要说《猎天使魔女》失败的原因有很多,画面倒是可以,但问题是……
繁琐的游戏技能设定,想要打到高分,就需要反复不停的进行某一个阶段的尝试。
这种传统ACT模式的类型,说实话,在这个时代,已经逐渐被取代了。
这也是为什么《猎天使魔女》明明外表看起来那么的香甜,可截止到09年的年末,却只有135万的全球销量的原因。
实际上,哪怕后来备受期待的鬼泣五,被誉为翻身之作的情况下,也照样出现了游戏热度短的窘境。
反复不断的去刷某一个场景的怪物,就单纯的为了提高分数,然后去记忆大量的连招,实在是……
让人头疼。