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第111章 苦恼

当然,没准在SE感觉《古墓丽影》这个IP的潜力已经到达尽头之后,会选择放弃也说不定。

一切还都要看到时候的情况。

丫丫也没有再问。

她虽然了解了一些相关信息,但毕竟主业不是这个,所以也没有太在意。

“对了,steam国行版叫什么名字?”丫丫似乎想到了什么,好奇地问道。

“你怎么感兴趣了?”

“之前周靖淇让我帮忙问问,我才想起来。”说到这里,丫丫有些不好意思。

“哦,蒸汽华夏。”毛易笑着说道。

“那有什么游戏呢?”

丫丫的一句话,反倒是将毛易问住了。

一拍额头,毛易这才发现一个很严重的问题。

作为首发版的蒸汽华夏,竟然没有护航游戏!

真尼玛不坑爹么?

揉了揉眉心,毛易迟疑了起来。

如果他在今年年末挖走晶体动力的员工,那么在明年年末的时候,能不能发售《古墓丽影》的重启之作?

答案当然是不可能。

就算《古墓丽影》的重启之作再简化,也需要最少两年的开发时间。

更何况,自己目前还没有合适的游戏引擎。

毛易有些头疼。

单纯挖来工作室,是没有任何用处的。

尤其是明年W7还会上市……

等等!

W7?

毛易一拍额头,怎么把这事忘了。

连忙去附近的网吧找了一下消息。

W7明年10月末发布。

也就意味着,毛易想要赶在年底弄出游戏,就必然要将东西缩减到一个月之内。

那么……

能不能做到呢?

胡闹!

游戏是基于操作系统才能够制作出来的,你想用一个月的时间去弄两年甚至三年的时间开发出来的游戏,扯淡呢不是!

什么事都要讲究科学!

可这样一来,国行steam的上线日期就必然要顺延。

弄不好要到12年才能够制作出来。

虽说要比前世早,但……

现在才08年,等四年后?

毛易陷入人生怀疑之中。

怎么办?

之后的几天里,毛易一直心不在焉的。

丫丫看在眼里,急在心里。

她很少看到毛易如此心神恍惚的样子,自然难免有些担心。

想了想,丫丫试探着问道:“毛易?”

“嗯?”毛易转过头看向丫丫,可他的眼睛却并没有聚焦到丫丫的身上。

“能说说你在发愁什么么?”

毛易张了张嘴,刚想说出你懂什么,可话到嘴边,却停住了。

他完全没有必要和丫丫生气。

毕竟丫丫也没做错什么。

叹了口气,毛易把最近的烦恼说了一下。

说完之后,还苦笑着对丫丫说道:“抱歉了,我因为太烦躁,脾气有些不好。”

“没关系的。”丫丫摇了摇头,想了想,好奇地问道:“毛毛,我虽然不清楚怎么制作一款游戏,但我在我想来,是不是你把事情想得太复杂了?”

“诶?”毛易一脸惊奇地看着丫丫。

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