土系,主张战场与防御,土系魔法是对地形变化影响力最大的一种流派。
土系技能经常能极大地改变周遭地形,另外还能加强防御。
木系,主张控制与治疗,木系法术中含有控制力极强的限制技能。
并且是唯一具有治疗能力的魔法种类。
……
赫特一一给方厉介绍各种类别的特点及好处,方便他做选择。
“那好,我选择火系和雷系法术。”方厉的果断出乎赫特的预料,他几乎在赫特介绍完的一瞬间马上做了选择。
也许有的人会觉得,火系和雷系是拥有最大相似性的两系魔法,他应该换一种别的。
但是年轻的人儿啊,世间哪有鱼和熊掌可以两全的事情。
想要获得控制能力、防御能力、移动能力、治疗能力的话,那么必然会牺牲攻击与爆发力,想要追求爆发就必须放弃其它所有的东西!
掌握火系和雷系法术的他才拥有远超普通玩家的爆发力,这样才能最高效的冲级刷怪。
方厉追求的是极限伤害,因此才做出这样的选择。
在新手村里,他提前学会了“小火球”和“闪电链”魔法。
因此六枚金币的费用,足以供他学会两系剩余的所有六种技能。
【火系】
火焰缭绕:向目标发射一条强劲的火流,火流环绕目标连续灼烧三次,造成三段火焰伤害。
每段灼烧造成魔法攻击力×1倍伤害,消耗魔法值100,冷却时间15秒。
火海:向目标地点燃一片熊熊燃烧的火焰,火焰中心每三秒造成一次魔法攻击力×2倍伤害,越远离中心造成的伤害值越低。
火海持续一分钟,消耗300点魔法值,冷却时间三分钟。
火焰雨:向目标地降下一连串灼热燃烧的火焰,每一蓬火焰雨造成魔法攻击力×1.5倍伤害,该技能需要持续施法(移动会被打断)。
初级火焰雨共造成三次打击,消耗魔法值300,冷却时间两分钟。
【雷系】
落雷术:向指定目标地点降下一道强劲的闪电,闪电造成魔法攻击力×1倍伤害。消耗魔法值15,冷却时间5秒。
雷霆分身:复制一个和自己一样的闪电分身,雷分身受魔法师控制可以撞向面前的目标,造成一次性魔法攻击力×1倍伤害。
碰撞后雷分身消失,存在时间30秒,消耗200点魔法值,冷却时间两分钟。
天雷领域:魔法师扬起手中的法杖,向地表召唤天雷降临,天雷受引召对魔法师所在周边领域内造成范围随机性打击。
该技能需持续施法,攻击目标不受魔法师本人控制,对友军不造成伤害。
技能持续时间20秒,伤害值为普通魔法攻击力的两倍,消耗魔法值250,冷却时间三分钟。
火系、雷系魔法果真如同赫特所说的那样,全部都是输出技能,没有一个可以用来控制、防御、加速、或者治疗。
够简单、够粗暴!
技能树上的六团魔法技能图案倏地向下飞出,依次钻进方厉的身体。