不是没有挑衅自己的人,有,一年前已经死了,这狙击手竟然能重伤自己,那自己倒还真想看看他有什么通天的本事。
游戏嘛,有挑战性才好玩,要不然无敌多寂寞嘛,对不对?
越是强大的玩家,自己跟他以命相搏才刺激才有爽快的感觉嘛,要是废物的话,自己还没有兴趣了呢,那样如此索然无味。
眼前这个狙击手,值得自己下这么大功夫,他手上的本事其实挺硬的,能把自己打伤。
而且要不是自己凭借着机敏的警觉性,一下子躲到石头掩体后面,那自己还真得折死在他的手上,就得挂了。
那个狙击手已经被自己打伤了,估计逃不了多远,看着血迹的方向是朝西南而去,那是躲避毒圈,前往安全区的方向。
看来这个玩家还挺会玩儿的,即使是差点死了,也不忘即将到来的毒圈啊,跑的方向没有一点点因为慌乱而出现错误判断。
而是很正确的逃离毒圈的方向,楚沉看了一下手腕的表,毒圈距离现在的中心地方,有300米的距离。
还有56秒之后,毒圈正式开始覆盖,以每秒2.5米的速度开始,这里离最新的安全区有185米的距离。
如果这个狙击手在毒圈全部覆盖的时间内逃进了安全区,那自己倒也是痛快,有足够的时间去寻找他并且干掉他。
假使他没有那个实力,直接逃离到毒圈即将覆盖的范围内,那自己可得要赶快杀了他,不然自己还得要逃毒。
楚沉心里盘算一番,留给自己的时间不多,看着的手腕上的虚拟地图,上面显示当这一拨毒圈过完之后,下一波紧接着就会到来。
现在跑毒俨然是一个最大的问题。
又得杀人又得跑毒的,不,不应该叫杀人吧,应该叫复仇吧,这才名副其实嘛。
这可是那狙击手先挑的事儿哦,不能怪哥了,哥哥毕竟可是个善良的大好人啊,怎么会做出人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必杀人的行为呢。
哥哥向来是以德服人,主讲和平,嘿嘿,其实吧,要是那个狙击手家伙,能侥幸活到最后的决赛圈。
自己也会杀了他的,哈哈。
楚沉心里不由得笑了,带着一丝丝冷芒。
在汽车的轰鸣中,楚沉一路向前,没多久,终于到了那条血迹延伸的尽头。
那是一片浓密的草丛,郁郁苍苍,遮天蔽日,宽叶子的草长得像树一样高,把整条路都给堵住了,如同一片巨大的夏季麦田。
里面有不少蕨类植物,绝对是个良好藏身地,楚沉已经确定了在这片杀机四伏的草丛中,那个狙击手必然躲藏在这里面!
那么他,也一定察觉到自己的到来。
光是这机车发动机的轰鸣声,只要他的耳朵没聋,再说凭借着一个狙击手优良的听觉,绝对知道自己来猎杀他了。
他心里肯定一清二楚,比谁再也清楚不过了。
当然了,自己也不怕暴露了,自己就是想让他知道,楚沉倒是想看看他到底还有什么反抗的力量。
这个世界上最爽的事情莫过于让敌手感觉到你来临时的恐惧,自己明摆着告诉那个狙击手,就是来猎杀他!
谁叫你惹谁不好,非得惹最不能惹的劳资!
既然你惹了爷们儿,那就别怪爷们让你付出生命代价!
……