记得在2018年,我连着玩了两款仙侠题材的老游戏,《云和山的彼端》与《天之痕》,印象最深刻的就是两个桥段,一个是赛特在突破了梦境的干扰之后,终于觉醒,认为自己的自由意志和心中的正义比什么都重要。一个是陈靖仇和于小雪为救拓跋玉儿感动了古月仙人,古月仙人感叹“人间有情,更胜天道。”玩了这两款游戏,对我而言,其震撼程度相当于接受了两次仙侠的洗礼。
我曾经用定义化的言论分析过武侠、仙侠和玄幻,认为武侠的内核是“打斗+拯救”,仙侠的内核是“打斗+升级+拯救”,玄幻的内核是“打斗+升级+适意”,玄幻和仙侠,都有着绚丽多彩的高武和升级系统,也正因为如此,它们比武侠有着更强的生命力,甚至可以说已经让武侠变成了一个历史文体。而仙侠和玄幻的差别就是,仙侠似乎更能体现一些中国文化、中国思想、中国哲学、中国历史,乃至中国人心中的道德准则。所以即便是“仙”,亦不离一个侠字。
当然,我不是认为喜欢看玄幻的,其在生活中的道德水准就低于看武侠仙侠的一等,因为文学作品只是文学作品,罗马暴君尼禄在看悲剧时会哭泣,并不代表他走出剧院就会放下屠刀。我只是觉得,在所有网络小说里,至少有一部分要体现一些真挚的感情、体现一些对人生的思考、体现一些对优秀传统文化的再认知,而不是所有小说都是变强、变强、变强……或许以我目前的水平还难以把心中的情怀成功通过文字表达出来,但我愿意努力。
仙侠这个文体虽没有出过金庸古龙这样的大师,我却觉得其感人至深的程度不低于武侠,因为它的高武,展现了一个世界之外的世界,让生和死变得更有张力,从而更能体验到许多惊心动魄之事。比如那种时隔千年,生离死别的等待感、那种魔族全面入侵、大地沦陷的恐惧、那种上天入地只为追寻一人的情景,就是仙侠比起武侠独特的表达方式。仙侠,不止是高武的武侠,而是以别样的方式体现了“侠”。
九花之前曾经写过一些作品,但真正成系统化的创作作品,这回还是第一次,文笔方面较为简朴,如蒙不弃,愿大家把这本书加入书架,和九花在仙侠的奇妙世界里一同前行。