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第十二章 天涯何处不相逢(2)

然而天不遂人愿,我远远地看到另一支五人小队也接近了这只怪物。我们虽然离怪物更近,却也不敢开打,以免被人捡了现成。于是,两批人马便在渭水河畔对峙起来。

正在这时,我却在对面的队伍中看到一个熟悉的身影——弓箭手,id:说不定是师姐。

与此同时,聊天频道传来了有人进入的提升音。

师姐:“这好尴尬呀。”

我:“没事,不管哪个队伍拿到,至少肥水不流外人田。”

师姐:“要是周震宇在这,说不定能想到办法让我们仨把这个宝箱平分了。”

我:“算了,和我们组队的都是普通玩家,他的方法太腹黑了,坑队友不太好。”

师姐:“那我们现在怎么办?”

我:“直接开打吧,各凭本事。”

师姐:“正合我意。”

话音未落,师姐一箭射来,正对着我……好嘛,正是一点不讲情面。与此同时,这先出手的一箭,也打破了双方的平衡。考虑到我和师姐的等级相若,操作也都是高手级别,我们不约而同地拉离了打群架的队伍,在不远处自行单挑。

事情到了这里就变得非常有趣,我的内功效果是离师姐近的时候可以减少伤害,师姐的内功效果是离我近的时候可以增加伤害,这下两者相抵消,谁也占不到便宜。

我和师姐都是四十级以上的角色,而书名中角色超过三十级,便能够学习轻功,轻功的使用在近战角色和远程角色的对战中至关重要。

轻功技能相对简单和固定,都是通过单一按键进行释放的。对于所有玩家来说轻功有且只有五种,其中四种分别叫做“云身”、“羽化”、“踏月”、“歌行”。

“云身”的效果是在一定时间内将玩家的敏捷值增加百分之五十,这段时间,可以获得更快的移动速度和出手速度。

“羽化”说得直白一点就是一个跳高技能,使用后玩家会跳的很高,不过,只有一次。至于能跳得多高,则与玩家的敏捷属性有关。

“踏月”和“羽化”类似,是一个跳远技能,使用后玩家会向前冲刺一大段距离,能冲多远同样与玩家的敏捷属性有关。

“歌行”的效果更加简单粗暴,解除当前异常状态,并且在接下来的十秒内,受到的控制技能效果时间减半。

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