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第一六七章 角力

奇怪的小圈被大圈围着,但并不妨碍它继续向着巨鹿关的方向前进,而且越接近巨鹿关,前来围堵的黄头巾战士的数量越多。

“这样下去也会不行的!”

来还迟见“人墙”对面的黄头巾战士已经聚集起了二十多名,一个个将刀尖锁定在自己身上,甚至有的黄头巾战士已经从“人墙”的侧面越了过来……

“不能向后退,要围着怂猫转!”

来还迟刚不禁地开始后退便听见身边夜明的提醒,没办法,他只能硬着头皮继续按照夜明的指示去攻击那些要对他们失去仇恨值的黄头巾战士。

敌人越聚集越多的时候,“人墙”已经无法阻挡人数已经上四五十的黄头巾战士,而负责吸引仇恨的怒首领蜂那边和夜明这里的形势开始变得急转直下,后来的黄头巾战士甚至表现出“智商”更佳一点、没有管“人墙”、直接扑向拉着仇恨的玩家们。

“保持阵形,交替抗伤害,别在乎恢复药剂,我们快到了!”

包不鸣挥剑刚刚弹开一名黄头巾战士的攻击,另一名黄头巾战士的大刀已经砍到身上。

来不及闪避,硬生生地挨了一记伤害后包不鸣同时使用了一瓶专家生命恢复药剂。

身旁的来还迟情况比较遭,射手职业和近战职业相比,虽然拥有远程上的优势,但是在处理近战的时候却十分地棘手。

游戏中除了技能类型的格挡,玩家的格挡动作无法抵消伤害,却能大幅度的缓解攻击带来的冲击力、即不是因为敌人的攻击而身体失衡。

射手职业的手弩武器在游戏了就是个外观样子、并无格挡动作上的任何加成,所以当遭到强烈的攻击时,射手职业会遭到严重的压制,甚至是没有反击的余地。

来还迟被两名黄头巾战士给盯上,能对其中之一的攻击闪避已经是极限,面对另一个黄头巾战士的缠斗,来还迟除了在生命值上直接掉到五分之一的数值外,更是在形式上岌岌可危。

“明…明哥!”

十分不愿意开这个口,但是来还迟不得不叫出来,再来一刀他就要挂了!

包不鸣自己这边也是被两名黄头巾战士给缠住,听到来还迟的叫声后知道形势危机,但是还不到使用杀手锏的时候……

来还迟……是绝对不能让他挂掉的。

崩山击!

前期剑士职业为数不多的位移技能之一,使用技能后战士可以跳跃起来向选择方向挥动武器进行下劈动作,如果转职为狂战士并且习得相关技能后还能产生冲击波伤害。

简单但很实用的技能。

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崩山击对正在攻击来还迟的黄头巾战士造成了伤害。

这下附近四名黄头巾战士的仇恨值全部集中到包不鸣的身上!

“你先移动,我来吸引他们!”包不鸣吸引黄头巾战士的注意后向来还迟喊道。

包不鸣他们所在的“大圈”是不能停下的,不然那十几二十几的黄头巾战士会绕过“人墙”对所有玩家都产生威胁。

来还迟虽然一直觉得包不鸣的决策有问题,但是对于眼下的形势还是知道自己该怎么做的。

嗖嗖嗖嗖……

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