包不鸣再次询问了一遍,“林纳斯和雷鸣刀有关系?”
转了一圈的对话,再次回到原点上来,其实绝大多数的沉浸式量子游戏都有这样的设定,同一个NPC,当对话转了一圈的时候,再次与其对话则可能会有新的发现,所以不少玩家在没有头绪的时候,便采用这种和NPC反复对话的方法,虽然效率很低,但也会有一些的效果。
“有。”
这一次,夏洛克的回答就是包不鸣一直以来想要的。
“雷鸣刀作为我们一族的圣物,年代毕竟久远,而且我们的祖父们并不是对武器有研究的专家,所以当雷鸣刀出现小问题的时候,便需要找一个人懂得修魂武器的人来。”
包不鸣明白了,那个懂得修混武器的人,就是平县的铁匠林纳斯。
“林纳斯修好了雷鸣刀?”
“是的。”
从夏洛克的口中听到这样的答案,包不鸣倒是留意到一件也许和游戏本身无关的事情,那就是夏洛克的父辈找林纳斯修武器,而现在的林纳斯的年纪看起来和夏洛克差不多大。
那时候的林纳斯是个孩子?
游戏里的天才往往都是数不胜数的,包不鸣只是感慨那些天才之所以成为天下,只不过是游戏策划的一念之间……
包不鸣端起裂创心灵之刃,他还能感受到里面存在着的力量,只不过这种感触时而强、时而弱,但这已经足以让包不鸣充满兴奋:这就是开启更强大力量之门的钥匙!
兴奋归兴奋,武器的限制才是眼下最急需解决的。
已经从夏洛克那里得到了足够多的情报,从一名NPC上获取足够多的情报时,与其相关的NPC也会受到影响,这是沉浸式量子游戏的套路。
包不鸣现在就要前往林纳斯那里。
时间已经是游戏中的晚上8点,这个时间是绝大多数的玩家选择离线的时间,同时也是游戏中的野外最危险的时间。
于是马厩的NPC拒绝了包不鸣的要求也是理所当然——
“真是抱歉,今天太晚了,而且外面很危险,想要做马车,请明天再来吧!”
马厩停止了服务。
包不鸣相信如果自己的威望还是20点的话,一定可以在这个时候乘车,不过,此时他的威望仅仅是13点。
等到第二天的话,威望还是持续下降……
包不鸣一咬牙,对那NPC车夫说道,“我给你双倍的车钱!”
……
NPC车夫一点反应都没有。
“三倍!”
车夫仍然不动,目光与平时接不到任何任务的那种NPC一样的涣散、毫无光彩,这样的NPC往往被玩家们定义为充数NPC,他们的存在,仅仅是为了增加一下该地的人气。
“四倍!”
包不鸣急于在这一晚将武器限制解决,不仅仅是为了可能还会降低一点的威望,而是时间。
在有限的时间内,能够做的事情是有限的,今晚不解决的事情,就会放到明天,而明天,包不鸣还需要提升等级,能与第一梯队的玩家一同刷15级团本……