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看到自己受到的伤害,包不鸣惊讶之中立刻选择后退,无论他能不能避开不灭之王的追击、但好在不灭之王并没有追过来。
只是一个偏向格挡的动作,便让包不鸣受到了近三分之一的伤害。
如果他想的话,自己早挂了……
包不鸣的脑海中闪过这样的想法,这并非是不可能的事情。
另一边的塞外吹风见到不灭之王转身去进攻夜明,连忙起身准备拾起盾牌为队友提供保护,毕竟他在队伍里的职业就是保护大家,更何况此时的不灭之王的伤害已经是无法预测!
不过当塞外吹风弯身试图将盾牌拾起来的时候,他却一脸愕然地看着稳躺在地面上纹丝不动的大盾。
“抬不动!”
塞外吹风好歹也是经历过不少量子游戏的玩家,但是像“荣耀”这般带武器脱手设定的量子游戏不是没有,只是像“荣耀”这样武器掉了捡不起来的还是头一次遇到。
塞外吹风惊叫了起来,“怎么回事,难道是BUG?!”
这是塞外吹风首先能够想到的,BUG是游戏设计或逻辑上出现缺陷,导致产生某种预料之外的事物出现。
比如现在捡不起来盾牌,莫非是BUG?
“不!”
一直给队友提供增益状态的左锋这时候正向着这边靠近,处于队伍后排的他也能够敏锐地发现某些异常,左锋看到塞外吹风的盾牌被击落到地上时,便已经留意到了一个细节。
盾牌的表面好似多了一层的土砂,如果不仔细观察,会以为是游戏中的尘土效果,看仔细想这大殿里应该不会有这么多尘土才对,否则一直用夸张动作战斗的夜明和怒首领蜂二人的身上岂不是应该早就脏成一片?
这样想的话,那盾牌上的尘土可就有问题了——
“盾牌上的那些灰土有问题,可能是领主的技能!”
左锋的一句话立刻将众人的目光都拉向盾牌。
“真的是一层灰土!”
不过就算是确认了这一层土又该怎么样,塞外吹风看着地上的盾牌捡不起来也只能继续一筹莫展。
“土?”
包不鸣看着盾牌微微一愣,比小队其他人都要多得不知多少倍的“荣耀”经验突然让他明白过来——
是属性攻击,来自领主不灭之王的属性。
轻描淡写击退怒首领蜂的力量是风……
让塞外吹风无法在抓住盾牌的原因应该是加重了盾牌的重量……而这种力量的属性是……
土?!
包不鸣觉得自己好像醒悟了什么——
先是风的力量,然后是土的力量,那么剩下的也许还有水和火?
包不鸣猛地感觉到这个副本其中并不像自己想象的那么简单。