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第二章 满级原画技能

第二天早上七点多,林智彦就被隔壁住户说话的声音吵醒。

他揪着被子继续躺了一阵,直到隔壁安静下来,才掀开被子翻身而起。

看一下手表上显示的时间,将近八点。

还有一天才会举行毕业典礼,不过高三的学生已经可以不用去学校,到时候参加个毕业典礼,拿一下毕业证书就行。

刷牙洗脸吃早餐,之后他便出门去打探动画公司的招聘信息。

95年,岛国这边拥有电脑的家庭不少,不过去年九月,伦敦那边才诞生世界上第一家网吧。

东京这时候有没有网吧,林智彦也不清楚,就算有,没有电子地图也很难找出来。

没办法上网,可能这时候也没几家动画公司会到网络上发布招聘信息。

好在还有类似人才市场的地方,去那边能找到各大动画公司的招聘信息。

招聘信息栏前。

林智彦眼睛一一扫过,目光很快便停留在其中一则招聘信息上面。

IG的招聘信息,说是3月26日有一个应届毕业生专场招聘会,招制作进行、动画师、上色人员和摄影。

所谓的“动画师”,并不是指制作动画的人,而是一个专门岗位,又称“动画-中割”,主要负责原画的清书誊写以及在原画与原画之间添加中间帧。

新人画师入职动画公司之后,一般是先经过几个月的培训,使其成为一名合格的动画师。

动画师在动画-中割这个岗位上待一段时间,短则一个月,多则几年,经验丰富起来,可以参加社内的原画师考试。

通过原画师考试,才能从动画师晋升原画师。

也就是说,林智彦关注“动画师”的招聘信息就对了。

他查看了一下详细的要求。

男女不限,毕业于美术或者动画相关的院校,有动画制作经验者优先,现场投递简历,需要附带上5~10张的画稿……

“要求毕业于美术或者动画相关的院校吗?”林智彦咂了咂嘴。

他就读的那所高中,自然不能算美术或者动画相关的院校。

动画制作经验倒是有,但那是前世的事情,跟此世此身无关。

如果能读个美术类的短期大学,要进动画公司大概会很容易,但才高中学历,没到专门的动画或者美术学校学习过,想进动画公司,并不是一件容易的事情。

不过,也不是完全不可能。

细田垨都能在高一的时候收到东映的入职邀请,只要水平过关,一切都好说。

林智彦没气馁,他将具体的时间和地点记下,又稍稍关注了一下别的动画公司的招聘信息,发现没有更合适的,于是不再多看,转而去了一趟专门的画材店,买一本素描本、一本水彩本、一沓动画定位纸、一把动画定位尺和一套专业的作画工具。

买完顺便吃个午饭,然后回家,关好门,到小桌子前坐下。

打开水彩本,抽出一张,用胶带固定好,取出作画工具,微微思索,很快他便提笔画了起来。

动画的作画,主要有几个大方向:人物、动作、道具、特效以及背景。

人物画得好,以后有机会担当人设或者成为插画家。

背景画得好,可以往美术监督的方向发展。

不过会画动作、道具、特效这些才是最牛逼的,尤其角色之间的战斗、爆炸场景、高燃特效、机甲之类的大型器械,水平不够的原画师还真画不了。

骨头社的中村峰,被誉为岛国的国宝级原画师,岛国动画业界公认的作画巅峰,就是因为在机械、特效以及人物动作等方面都有着非常高的造诣。

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