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第178章 纯狱上单

滑板鞋和大树,就站在EDG的上一塔下,你看着我,我看着你。

好像那狱卒看着犯人,中间隔着个铁栅栏。

狱卒在牢房外面大吃大喝,犯人在牢房里面惨遭折磨。

问题在于滑板鞋和大树中间什么也没有,可是大树根本不敢越雷池半步。

投掷树苗(E)的CD转好了, 大树赶紧丢了个树儿子过去。

树儿子爆炸,炸死了一个塔下的远程兵。

只是补了一个刀,Mouse嘴角竟然出现了一抹如释重负的笑容。

“我忍,我忍,不死就行了,不死就行了!”Mouse牢记厂长的教诲, 在心里不停默念提醒自己。

塔下兵快死完的时候,双方的第三波兵, 也就是炮车线, 在EDG上一塔下汇聚了。

而前面两波被滑板鞋强行推进塔的八个小兵,大树只是勉强补了两个。

就这两个,还是付出了半管血量的代价。

现在滑板鞋和大树的补刀数对比是12-3,滑板鞋一个刀都没有漏。

有E技能的滑板鞋,在没有什么对线压力的情况下,确实很难漏刀。

解说席上。

“哎呦,这大树,我看着都替Mouse感到难受,陆神这滑板鞋压起人来也太狠了。”

管泽元接着说道:“这前两波兵就被压了9个刀,半管血了,后面怎么玩?”

“没办法呀,这就是英雄上的差距,大树对线就是打不了滑板鞋, 只能等团战发力了。”苏小妍说道。

“厂长这边没机会帮大树,扎克往下半野区去了,这苦只能由Mouse自己默默承受了。”

“这可不是一时半会儿啊,你看现在OMG的炮车线进塔, 这大树还是只能待在自己塔下, 还得离滑板鞋远点,这和坐牢有什么区别?”

管泽元这局坐牢一出,也是逗乐了直播间的观众,纷纷刷起了弹幕:

“我们EDG上单的事,怎么能叫坐牢?那叫抗压!”

“在陆神面前选个大树,你不坐牢谁坐牢?”

“Mouse表示我也不想玩大树啊,是他们非逼着我选。”

“牢狱之灾了属于是!”

“......”

双方的炮车线交汇在EDG的上一塔下,无疑对滑板鞋消耗大树更有利了。

先前大树的塔下只有OMG的小兵,滑板鞋只能偷A大树,A完再拔矛消耗的话,撕裂(E)会进入CD。

在撕裂(E)冷却的这段时间,对大树的压制力是要下降的。

现在有了红色方小兵,滑板鞋可以同步引爆小兵和大树身上的矛,只要击杀小兵,即消耗了大树,撕裂(E)也刷新了CD,能接着给大树施压。

这也是滑板鞋压制力强大的一个点, 那就是有兵线的时候能不停的消耗对手。

现在其他路都比较和平,导播也是将大量的镜头给到上路。

镜头之下,滑板鞋利用被动跳过来跳过去, 补刀和消耗大树两不耽误,端的是流畅无比。

“陆神这手滑板鞋还真是有备而来,好流畅啊,我感觉比一些专门玩ADC的选手玩的都要好!”管泽元啧啧称奇。

大树这局没带多兰盾,是多兰戒出门,没有多兰盾的回复,即便Mouse早早的就磕下了血瓶,但是大树的血量也一直被滑板鞋压制在半血差一点的样子。

不过这个血量在塔下还算安全。

World6的猪妹在帮滑板鞋做了视野后,就回自家野区刷野去了,并不打算上来越塔。

有闪现有W技能的半血大树,还是不太好越的,而且大树有TP,击杀收益不是特别大,不如让滑板鞋持续压制他。

滑板鞋在补掉两个近战兵后,升到了三级。

陆沉选择了给滑板鞋升两级Q,没有学W技能或者是升两级E。

滑板鞋的Q技能,每升一级提升的基础伤害是65点,而E技能每升一级提升的基础伤害只有10点。

同时,Q技能的AD加成,也是要高于E技能的。

当然,这不是陆沉要学两级E的主要理由。

E技能等级提高,是能提高消耗能力的,陆沉选择升两级Q,是因为他看到了机会,一个击杀大树的机会。

......

蓝色方这波炮车线是完好无损进的塔,大树倒是可以相对安全的补掉三个近战兵。

补掉三个近战兵,只被滑板鞋扎了两下,Mouse完全可以接受。

磕下身上的第二瓶血瓶,大树的血量一点点的在回复。

当然,这时候磕血瓶主要是为了补炮车。

想补炮车得上前一步,到时候难免被滑板鞋来波大消耗,先把血瓶磕起来再说。

前期防御塔的伤害要比英雄的伤害高不少,滑板鞋击杀红色方两个近战兵到三级的时候,EDG防御塔已经清掉了蓝色方三个近战兵,开始攻击蓝色方的炮车。

所以,虽然补刀差了不少,但是没有漏经验的大树是比滑板鞋先到三级的。

但也就仅限于先到三级了,大树没法利用这点做任何事情,该挨打还是挨打。

EDG上一塔下。

蓝色方炮车的血量,在防御塔的攻击下不断减少。

红色方最后一个近战兵,也被滑板鞋一下接一下的A着。

终于,防御塔再一下攻击打出,这一下落到炮车头上之后,炮车就会只剩下一丝血皮。

这个炮车Mouse是一定要补到的,本来就被压了不少刀了,要是炮车又没补不到,岂不是难受死了。

随着防御塔这下打出,大树也同时上前一步。

陆沉不会放过这个机会,滑板鞋走进防御塔的攻击范围,一下普攻A向大树。

对于滑板鞋此时的攻击,Mouse早有心理准备。

滑板鞋这时候不A大树那才叫奇怪。

这一下防御塔的攻击间隙卡的很好,滑板鞋A了大树一下,防御塔的攻击也落到了炮车上。

大树一下普攻补掉炮车,就看到滑板鞋A完这一下后,被动并没有直直往后跳,而是斜着跳了一步。

这一步就没有跳出防御塔的攻击范围。

刚攻击完炮车的防御塔,立马锁定了扔在塔下的滑板鞋,一个攻击打向滑板鞋。

看到这一幕,Mouse只觉得这是陆沉的一个小小失误。

毕竟,一直卡防御塔攻击间隔消耗对手,同时要保证每一个补刀不漏,还是很消耗精力的。

这么久了,才出一点小失误,被防御塔打一下,已经很厉害了,完全无伤大雅。

Mouse是这么想的,现场的观众解说和赛事直播间的观众也是这么想的。

Mouse赶紧操控大树往回走,他不想再被滑板鞋多A一下。

大树往回走的时候,还往上扭了一下身子,看得出来Mouse是在有意识的去躲滑板鞋的Q技能,免得滑板鞋Q技能后跳出塔的同时,还能消耗到大树。

陆沉没有放Q,滑板鞋A了一下红色方仅剩的那个近战兵。

近战兵身上滑板鞋的矛的根数来到了四根。

A了一下近战兵,滑板鞋再跳一步。

但是这一步又让人看不懂了。

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