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第80章 分组编队(求个首订!)

玩家们纷纷点头:“同意!你来指挥吧!”

都是训练有素的玩家们了,自然也都很清楚在这种团战活动中,有一个好指挥的重要性。

目前来看,楚歌确实是担任指挥的最佳人选。

楚歌稍加思考之后,立刻将之前想好的布置一一道来。

“首先请大家自发组成编队,每五人一个小队,每四十人一个团队,每二十五个团队组成一个千人队。

“时间紧迫来不及仔细划分了,我们就用就近原则组织起来,大概能组成十个千人队。

“在组织小队的时候尽可能注意职业搭配,确保每个小队中都至少有一名文士和一名刺客。

“此外,我需要纯粹由游侠和刺客玩家组成的千人队各一个。

“四个千人队分别守卫城墙的四个方向,两个千人队在城内做预备队及时支援,刺客的千人队在城中寻找有利地形准备巷战、偷袭刺杀,游侠的千人队可以尝试着绕出城去攻击敌人侧翼和后方,剩下的两个千人队负责扼守县城中的重要区域,分别是戏院市集以及县衙附近的区域。

“大家各自前往指定地点集合吧,在榜单上排行比较高,同时又对自己的指挥能力有自信的玩家,可以毛遂自荐担任小队队长或者千夫长!

“大家要记住那张城防图,不要让各自的防线出现缺口!

“可惜,这游戏中要是有个团队UI或者小地图就好了……”

站在楚歌旁边的孟原默默地点了点头:“嗯,言之有理……”

楚歌的话音刚落,就发现自己的视野中还真的出现了一张县城的俯瞰图!

在地图上有着密密麻麻的光点,那代表着一个个玩家,不同职业身份的玩家,光点的颜色也不同。

在楚歌的指挥下,这些玩家们开始自发地向不同区域聚集,四面城墙、市集与戏院、县衙等关键位置,一个个千人队很快组建完成。

刺客和游侠玩家们也根据情况,自发组成了两支千人队,而其他的刺客和游侠则是被编入常规的队列中。

那些榜上有名的玩家直接在视野中的小地图上被高亮显示,榜上一共有五十名玩家,即使扣除掉那些不喜欢指挥的玩家,也足够选出十名千夫长。

至于小队和团队的队长,就全靠自觉了。

这些玩家们毕竟都是高素质玩家,在楚歌的指挥下很快就组织起来,而且还能自发地优化团队配置。

“我们这里缺文士!还有没多余的文士玩家?麻烦过来一下,十几个就够了!”

“东面城墙缺武卒玩家!至少再来三十个!”

“刺客千人队的都跟我过来!我们考察一下适合埋伏的地点!”

“还有小队没有文士吗?”

“文士玩家先别浪费浩然正气,等一会开打的时候再一起刷buff!”

刚开始还乱哄哄的,但随着一个个编队固定下来,玩家们开始变得井然有序。

楚歌有些惊讶:“这游戏竟然还可以激活隐藏机制的?

“不仅激活了地图、显示出玩家在地图上的位置,现在自动激活了小队、团队和千人队的聊天频道?”

他发现,自己所属的小队、团队和千人队都在地图上用特殊的图标给标注了出来,简直是一目了然。

不仅如此,他还可以通过意念自由切换小队、团队与千人队的发言,随便说一句话,团队中的人都能听得清清楚楚,而其他团队的却不会受到影响。

简直是自带语音频道。

“这游戏的机制还挺丰富的?

“如果是纯粹的拟真,对玩家来说确实不太友好,光是组织这些人编队都能麻烦死,完全超出了玩家中指挥者的能力范畴。但现在,有了类似于游戏一样的编队机制,玩家们都能很快适应。

“这游戏的设计不错嘛。”

而此时,就站在楚歌旁边的孟原默默吐槽:“嗯,机制可以随时新增,能不丰富吗……”

在这个历史切片的壁垒被攻破之后,归序者的力量已经可以畅通无阻,不论是大规模地将玩家传送过来,还是为玩家们赋予力量,都成为了可能。

借助归序者的力量,也终于将玩家们的痛觉再度压制到20%。

而在他们视野中加个地图、加个团队聊天频道,就更简单了。

孟原心里很有数,他还要指望着玩家们打退妖魔的进攻,当然要尽可能地做好后勤保障工作,让玩家们能以他们最熟悉、最习惯的方式来战斗。

很快,玩家们在楚歌的指挥下,各自来到自己要镇守的区域,刚才还乱糟糟的县城,现在已经是井然有序、武装到了牙齿!

而那如同乌云般压城的贼军,也终于兵临城下。

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