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第21章 狙击腾达?

可以说,

《大西瓜》的火爆已经是不可阻挡。

张硕也看到了拿捏《水果忍者》的希望,尤其是在国内市场,《水果忍者》要等到明年10月才会进驻。

到时候黄花菜都凉了。

晚上,

张硕还亲自参加了策划组的周例会。

“你先说说,都有什么惊喜?”张硕直接点了邓子凌的将。

“好!”

邓子凌也是没怂,看来过去一周没少掉头发。

秃了,

也就变强了。

“第一项更新,增加自动账号注册系统,帮助新用户自动填充账号、密码,以增强用户游戏体验。”

因为排行机制的存在,

必须让用户拥有一个唯一的用户名,因而无法跳过注册环节。

这会阻挡一批急躁的用户。

有了自动注册系统,就能很好地规避这个问题。

而那些对自己的账号、密码比较上心的忠实用户,自动注册之后,也能在游戏设置中重新修改用户名和密码。

两边都兼顾到了。

“不错!”

张硕赞许点头,这是未来的发展趋势,用户只会越来越懒。

由此,

他也想到统一的账号登陆问题。

等到以后青鸟互娱发展起来,同时有十几款,甚至几十款游戏在线,是不是该提前布局统一的账号管理体系?

像盛大通行证。

而要说最成功的“一号百用”,还是QQ、微信这两个超级巨无霸。

“微信……”

张硕眼中闪烁着一种叫野心的光芒。

按照原来的历史轨迹,微信要在今年10月开始研发,2011年1月21日才发会发布1.0测试版。

时间上完全来得及。

张硕本来就是计算机专业毕业,前世还专门研究过微信编程架构,所以,单纯从产品研发上,是完全不怂腾达的。

问题是,

一款产品想要获得市场认可,研发只是第一步。

很多创业团队,经常要面对来自天使投资人的灵魂拷问——“如果腾达复制了这个项目,你们打算怎么办?”

某种意义上,产品做的越完美,越好copy,死的就越快。

就很绝望。

“可流量入口,又是完全绕不开的一座大山。”

不仅青鸟互娱需要,

将来的外卖、打车、电商等,更需要一个强大的流量入口。

自己不搞,

那就只能“欢迎”BAT三巨头入股,成为巨头们的小弟。

就很离谱!

“或许可以试一试?失败了也没什么。”

张硕还没下定决心。

邓子凌的汇报也在继续,“第二项更新,主要针对的是百万赏金计划。为了提高用户得分,体现技术差距,侯天宇设计了无限上分模式,两个半个大西瓜合并,不是合成一个大西瓜,而是互相消除,理论上可以无限上分。”

除了无限模式,

光卡设计师侯天宇还设计了好友竞技模式,获胜一方能获得1点精力奖励,进一步丰富了游戏方法,增强了用户粘性。

“非常不错!”

张硕给了侯天宇一个赞许眼神,后者腰板一下挺的笔直。

仅这一项变动,

起码拉长了《大西瓜》一年寿命,越来越有俄罗斯方块的味道。

张硕更欣慰的是,

邓子凌主动点出侯天宇个贡献,已经有了作为组长的格局。

值得培养!

听完策划组汇报,张硕基本是认可的,最后抛出他自己准备的一项更新,又一款小游戏——跳一跳。

很简单,也很火。

“很惊艳!”

邓子凌对老板的游戏设计能力,实在佩服得紧,感叹说道:“这都可以单独开发成一款独立游戏了。”

包括之前的2048,都是怎么想出来的啊?

“是能开发,但不好变现。”张硕还是看得很透的,“到不如全部集成到《大西瓜》,做大做强一款产品。”

邓子凌等人若有所思。

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