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第五十六章 信息战

这波gank以后,陈迷拿到了自己的第一个人头。

不少人都觉得,这波是不是有点莽。

就这么闪现e过去硬追,万一狮子狗在后面,岂不是跑都跑不掉?

观看本场比赛的职业战队,比半决赛多了三倍。

几乎各大战队,都想在这场决赛里看看,能不能学到点什么。

很明显,阵容上泽拉斯加烬的三级击杀,就让不少人感觉受益匪浅。

而螳螂的这波gank,有职业选手提出问题,分析他的这个行为,是不是一种不考虑后果的莽夫。

他们并不知道,陈迷可以确定,对方的狮子狗,有七成以上的概率,正在打石甲虫速四。

原因在于,陈迷追到河道的时候,发现河道蟹还在。

河道蟹,三分零五秒刷新,如果对面的狮子狗,是选择红开刷下来的话,无论如何,河蟹都不可能还活着。

并且狮子狗也没有来抢上路的河道蟹,这证明狮子狗必然是六片野区全刷的想法。

速度六级,然后利用大招gank。

那么陈迷在击杀掉瑞兹以后,还能继续吃河道蟹,这样等级就不落后于狮子狗了。

地图之上的每一个细节,都可以提供一定的信息量。

然后通过信息,去分析判断对手的想法,从而做出更为正确的选择。

陈迷的第一波gank,成功的为队伍止损。

同时,陈迷的状态依然很好。

没有立刻回程,而是前往对面野区反野。

如果魔沼泽的刷新时间,恰好是四分二十秒附近,那么就证明陈迷的猜测更为正确。

这个时候的狮子狗,正常的刷野速度,应该已经在赶来刷魔沼蛙的路上了。

因为纵观全局,狮子狗哪儿都不好gank。

三条线都是压线状态,gank很可能浪费时间。

陈迷看一眼魔沼蛙的视野,新的蛙妃在生成之前,会先跳出来一只小蛙。

陈迷看见小蛙以后,就立刻隔墙蹲伏了。

这个时候,千万不能着急。

因为狮子狗回家补了装备,所以就算螳螂打狮子狗有孤立无援,也很可能打不过。

同时,也不能被狮子狗看见螳螂的人,看见了自然就不会打了,而且对面的人还会支援过来。

所以,陈迷只能隔墙无视野状态,然后打开扫描,隔墙看看对方的位置。

扫描的特点是,当对方没有你的视野的时候,被扫描到了,也是不知道的。

同时,扫描能看到的,就只有阴影,而不是完整的视野,所以能看到对面人来了,但是却不知道,他用了什么技能!

这个时候,陈迷只能推理了。

狮子狗打魔沼蛙的正确思路是,远距离先e技能拉仇恨,等过来以后wq刷出三层被动。

等cd最短的q技能cd转好,再q接满怒四星q。

这样打单体野怪,效率自然是最高的。

因为满怒的四星q,还附带攻速加成,这样打野效率最高。

那么,对方技能的真空期,就是在满怒四星q之后。

陈迷看着漆黑的战争迷雾,仿佛透过黑雾,看见了狮子狗的动作。

只要他按时来了,差距不会超过三秒。

那么,只要在魔沼蛙到惩戒线之前跳过去就可以了。

陈迷不能保证对方的时间掌握是最完美的,所以额外再多等一两秒。

此时,看到狮子狗和螳螂,隔墙相遇,谁也看不见谁的状况。

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