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第九章 臂力

我正好会制作顽石拳套,但是如果你想学习这种拳套的制作方法的话,那十个极品铁锭的工钱我可不能给你了。”

顽石拳套,比普通拳套多了一个前缀,那肯定是要比普通拳套厉害一点的,估计和铁匠铺里卖的那种锋利的铁剑类似。

“没问题,长江大叔你交给我吧。”

“那行吧,我去把这份铁锭冷却一下,碳和生铁还在老位置,你自己去拿吧。”

铁匠的活还是很繁琐的,以前纪长江还年轻的时候,一个人都吃不消,还得把吴烦照过来当烧火工。

有过一次经验后,吴烦的心情没有之前那么紧张了。

他去料堆里,找来一块生铁后,又一次握紧了铁锤。

“检测到打铁行动,是否进入打铁空间锤炼?”

一模一样的提示又一次跳了出来,心情放松之下,吴烦才察觉到和之前游戏提示不同的地方。

之前的游戏中,提示的是“是否开始打铁小游戏?”,和现在的这条提示,有着很大的不同。

不过,这也不是什么大不了的事情,吴烦并没有太过在意。

“叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为2分。”

“叮,完美捶打,得分+3,受到麒麟臂的影响,得分*2,计6分,当前总得分为8分。”

“叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为10分。”

上来就是一个三连锤,吴烦的动作很快,锤子拎起的幅度也不是很高,所以可以在火焰离开黄色区域之前,敲打三次。

但这只是因为,他现在有麒麟臂,捶打的也只是最普通的材料,这才被系统所承认。

否则,等以后遇到高级材料,他每一次的捶打,都是需要特定的力量的,高了不行,低了也不行。

用游戏之中的表现,就是右击时,要停顿几秒钟,表示这一次敲打的力度。

游戏世界的材料几十种,有些半成品也需要捶打,每一种材料需要的力度都不相同,以至于光是一个打铁小游戏,就快把吴烦折腾的神经质了。

“本次打铁,总得分为106分,评价优秀,获得3点铁匠经验,获得标准铁锭一份。”

得分增加了12分,比第一次表现要好很多,但依旧没能突破120分的界限。

连续两次打铁,面对着热腾腾的火炉,豆大的汗水开始不自觉的流淌了下来。

但吴烦丝毫没有感觉,兴致勃勃的放上了第三块生铁。

“本次打铁,总得分为118分,评价优秀,获得3点铁匠经验,获得极品铁锭一份。

长时间打铁,您的臂力获得了提升。”

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