所以大家应该能看的出来,在魔法界当中,出身非常的重要,差距之大不以道理计,出身牛逼的话,躺着都有可能成神,出身不行的话,那就只能完犊子,什么狗头人啊哥布林啊鱼人啊这些,都是出身不行的典范,于是人见人欺。
林木查看了一下,发现战争古树这段时间又自动传承了两个魔法,这两个魔法分别是自然牢笼和巨木撞击。
自然牢笼是以自然之力形成一个植物的牢笼,把敌人困在牢笼,显然,这是一个控制性的魔法。
这个魔法怎么说呢,好是肯定的,因为只要玩过游戏的应该都知道,控制性的技能都是非常强的,现实中也不会存在技能控制递减这一说,敌人如果实力不够,那绝对是可以被控到死的。
但对林木而言,控制技能却没有什么用处,他最应该做的是发挥世界树的长处,以狂暴的攻击去碾压敌人。
巨木撞击就比较适合林木的要求。
这个魔法是运用魔力形成巨木,对敌人形成毁灭性的打击,值得一提的是,巨木的数量跟自身的魔力有关,如果魔力不够的话,那可能只能形成一根巨木,但如果魔力足够的话,那就可以做到连绵不绝。
以世界树的体量来看,一旦林木能使用这个魔法,那么魔法形成的巨木绝对也是非常巨大的,杀伤力会恐怖至极。
就问山峰一样巨大的木头砸下来,你怕不怕?
林木决定了,他的第三个魔法就是巨木撞击。
……
在林木学习第三个魔法的时候。
海岛之下,5000多米的深度,幽深无寂的海底。
这是一个处于绝对黑暗的区域。
几乎没有什么生物可以在这里生存。
然而没有生物,却并不代表没有东西。
海洋自带强大的生态链,许多鱼类死掉后,如果骨头没有被吃掉,那我这些骨头会沉入海底,经过长年累月的时间,这些骨头会变成骨粉或是骨渣,为海底的微生物提供营养。
然而,如果在某一段时间内,大量的鱼类死去,导致骨头沉入海底,那么这些骨头是无法第一时间被微生物消化的。
此时,这片区域就遍布着大量的骨头架子。
点点的萤火在一些头骨当中闪耀,这些全是绝对不应该存在于地球上的亡灵。
每一个亡灵与生俱来的天赋是换骨,这是类似于人类呼吸一样的本能,他们会把强大的骨头拼接在自己的身体上。
许多亡灵正在行动,然后,它们之中可能会出现一个王者,另外,所有的亡灵对于生者都有着深深的憎恶。