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本书基础设定

魅力:【按一定比例,增强召唤物属性,减低任务难度,增加交涉收益】

正常人能力极值为10左右,经过多年训练的人可以超过这个数值

生命力:10【生命力*体质等于血量,生命力越高体质加成越高,一些BOSS的生命力如果是1万,那么他100的体质将会有100万的血量】

攻击:徒手0-7+7 【这个伤害值就是 7-14】

被动技能:

徒手格斗,主角核心技能,别再跟我说什么魔法,什么武器,拳套,这些都是渣渣,徒手格斗强无敌,徒手格斗强无敌,徒手格斗强无敌。设定源于独立游戏ELONA,为什么无敌还没写到。

就像火影里,如果班不开外挂,铠皇那一脚就大结局了,凯皇就是徒手格斗,你看看那些耍猴戏的能比?

【PK】轮回者之间的伤害为50%

【时装】普通装备只能在轮回世界使用,时装可以在任何地方使用,包括现实世界和其他轮回空间暂时无法涉及的地方。

【强化】装备每+3+6+9+12+15 都会有特别的强化,从+6开始出现特效

【属性特长】20超凡特长,50完美特长-100史诗特长-,可以升级,可以加强

【徒手格斗强化】10级获得一个加强,特长,技能等等。

大家还有什么疑惑的地方,可以留言我会添加进去

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