微软先是将旗下仅有的几款经典游戏,比如帝国时代之类的全部搬进了PS平台,其次是几乎贡献出了当时盒子游戏所有的资源来给PS2做推广,而比尔·盖茨本人更是出现在了索尼的E3展台上,来给索尼站台。
当然了,最重要的是,当时盒子游戏8折销售的补贴,对于索尼的PS2来说,那也是生效的。
换句话说,PS2在上市不过两三个月就直接打8折销售了,而索尼本身却一分钱都没有亏损,其中的补贴全部是微软掏钱的。
这个补贴的直接结果就是索尼的PS2大爆特爆,一个月的时间就卖出了1,200万台,让索尼赚的浑身上下都是油水,而微软的上百亿美元的补贴消耗的这么快,自然也和补贴PS2有巨大的关联性。
不然,索尼才不会斩断和蒸汽游戏的关系呢。
可是等到盒子游戏露出了快要倒闭的苗头的时候,索尼再一次第一时间和蒸汽游戏取得了联系,开始准备和筹划重新在蒸汽游戏上架的事宜。
因为考虑到蒸汽游戏商店不能没有主机游戏平台,所以贾老板也捏着鼻子认了。
后来等到盒子游戏完蛋,索尼就第一时间跳了出来,重新回到了蒸汽游戏的阵营之中,之后又顺便借着网络时代的红利,在网络销售上又吃了一波油水,又卖出了200多万台的销量。
这也就诞生了PS2在9个月时间里面,卖出了2100万台的惊人业绩,让PS2以王者降临的姿态,几乎统治了整个主机市场。
这让贾老板事后都非常的羡慕,索尼这个反复横跳的操作太骚了,就连贾老板都没有人家骚来着。
不过也正因为索尼的反复横跳,严重导致了大千游戏内部对索尼的不满,同时在击败了盒子游戏之后,同时获得了掌机市场,PC市场两大市场的统治权,那么大千自然就看上了最后一个市场,也就是主机游戏市场。
如果将主机游戏市场也给拿下,那大千游戏就真的是横贯整个游戏行业,几乎相当于把游戏这个游戏给打了个一周目通关了。
“所以董事长,我建议,我们应该做好相应的准备,绝不能让索尼再这样横行无忌下去,否则索尼迟早会再一次的背叛我们!”荒川实对贾老板说道。
其实荒川实是对索尼最痛恨的哪一个,毕竟当初荒川实也是任天堂的人,天生就和索尼不对付。
其次是,索尼的PS在北米市场把荒川实给打的惨败,后来山内溥更加倾向于岩田聪,也和此不无关系,荒川实做梦都想要击败索尼。
现在荒川实终于瞄准了机会,当然要大开杀戒了。
——————————————
“这是我们最好的机会,大千完全想不到,已经沉浸在PS2的巨大成功中的我们,会直接推出PSP来和他们竞争掌机的市场!”多久良木健脸上有抑制不住的兴奋“岩田君,任天堂之所以落到现在这个地步,其实主要还是大千的错,是大千对你们的封杀,毕竟我们索尼可以没有涉足掌机市场,没有毁掉你们的GB!”
“所以,让我们携手起来共同经营PSP吧,这是我们推翻大千暴政的唯一机会!”