钟宇的话倒也没有说错,截止97年一月底,千机变的全球销量已经突破了2,000万台,同时随着量产的大规模化,产品的成本也在不断下降,现在每台卖199美元的千机变,已经拥有超过60美元一台的利润了。
2,000万台千机变,那就是超过12亿美元的纯利润。
除此之外,大千游戏在今年总共还发布了33款游戏,这还不包括暴雪工作室发布的星际争霸,以及《口袋妖怪金·银》。
在这33款游戏里面,除了《命运之夜》《跑跑卡丁车》《动物森林委员会》等等几款游戏,是贾老板亲自指导的制作出来的以外,其他的游戏都是大千游戏下属的工作室自己开发出来的游戏。
其实和上面几款贾老板亲自插手的游戏相比,他更加看重的是大千游戏自己开发出来的几款游戏,因为这些都是和前世没有任何关系,是贾老板这个蝴蝶,在这一辈子拼命的煽动翅膀,制造出来的,前世从未有过的游戏。
然后钟宇将这33款游戏的详细销量数据表递给了贾老板,其实这33款游戏里面是有些重复的,因为一款游戏可以拥有PC版,主机板,还有掌机版等等不同的版本。
所以这33款游戏里面有很多都是不同版本的游戏,真正原创的游戏其实是21款。
二代这21款游戏里面的是《跑跑卡丁车》,总销量已经达到2,400万份。
首发的是N64主机版,但是这个版本已经成了绝版了,市面上再也找不到新的N64版本的《跑跑卡丁车》游戏卡带了。
或许在若干年后,会有某个厂长从哥们儿手中高价买到n64版本的《跑跑卡丁车》来做视频。
紧接着发行的就是千机变版本的跑跑卡丁车,除此之外,还有PS版本和PC版本的也先后发行,就这么一款游戏就占了三个版本,加在一起总共卖了2,400万份,按照每份20美元的利润来计算,这就又是4.8亿美元的纯利润。
不过接下来其他游戏就没有《跑跑卡丁车》这么的能打了,排名第二的是《动物森林委员会》,这款休闲的游戏,只发行了千机变版本,但却意外的卖出了700万份的销量。
然后排名第三的,就是一个贾老板在前世从来没有听说过的游戏,名字叫做《神木大陆》,是一款rpg类的游戏。
也是最近卖的仅次于新发行的《最终幻想6》的RPG游戏,这款游戏在扶桑和欧美都取得了相当不错的销量,讲述的是一个人类的家,穿越到了一个名叫神木大陆的异世界的故事。
而这个游戏之所以能够吸引大家的注意力,取得极大的销量,关键还在于其脑洞大开的设定。
根据《神木大陆》的设定,这个世界上所有的人类并不是由女人生出来的,而是从一种名叫神木的书上,像果实一样结出来的。
也就是说,这个世界上的女人,从来不知道男女之间的快乐,直到身为地球人的主角穿越过来。
从这段简介就可以看出,这个游戏有多么的吸引人了,瞬间卖爆了,现在为了推广这个游戏,皇朝动画已经开始制作《神木大陆》的TV动画了。
这是皇朝动画那边有不少的抗议,觉得这个剧情和画风是在侮辱动画,要不是贾老板压住了,怕不是真的就要撂挑子不干了。
能够把皇朝动画逼到这份上,由此可见这个《神木大陆》的剧情有多么的happy了。
不过贾老板是不管什么H不H的,只要可以赚钱,那就是好东西,所以这个《神木大陆》的项目组,全组上下得到了总共100万美元的巨额奖金,毕竟他们的游戏已经赚了1.4亿美元的利润了,这点奖金还是要给的。
另外负责剧情的,名叫沧澜的策划,额外得到了20万美元的奖金,听说这家伙现在灵感爆棚,正在准备一个名叫《银河系最强的我却没有女朋友》的游戏剧本,不知道能不能卖座【PS:讲真,大家觉得这个书名有吸引力不】。