哪怕是专门的防毒设备法宝,在更厉害的毒瘴面前,也很难持久。
总之,西部战场死尸怪的威胁虽然不如东部战场的万蛮部落那么大,但是却是一个禁地,就像是一个火场和正常环境一般。
普通人难以进入火场,或者说难以深入,无法探究根源,而火场生活的生物却可以出来,进入正常环境,甚至把火场的危害带到正常环境来。
这是一个令人头疼的问题。
但是连大乘期修士都解决不了,其他人自然更没有办法,只能想办法抵挡住现在,不让危害局势进一步蔓延或者扩散。
所以大盛建国几十万年,始终不知死尸怪的来源,只知道它们和万蛮部落一样,虽然实力不强,但是也能造成很大的麻烦,而且杀不尽杀。只能在对人类比较有利的地方,划上一条国境线,布置阵法长城,只要死尸怪来了就杀,形成一个相对平衡的局面。
当然,死尸怪也不是一无是处,就像万蛮部落存在衰老族这样的宝藏种族,死尸怪身上也有宝物,它们有内丹。
别看死尸怪全身都是剧毒,腐朽流脓,比尸体还要恶心,但是它们的内丹却是解毒圣物,几乎能解一切毒。
而且很多升级的死尸怪身上的材料也是修士需要的,用这些材料,人类不但也能发出一样的毒攻,而且可以用来练药,毒法宝,毒阵法,甚至毒符箓。
总之,以人类的延展性和修真的系统学问,可以把一切对自己有利的东西都发挥的淋漓尽致。
而死尸怪又是取之不尽用之不竭,所以也形成了一门独特的毒产业,导致大盛用毒的修真门派崛起,特别多。
转眼间,战线外的死尸怪就被阵法长城发出的攻击消灭一空,但是它们联合化成的剧毒云雾,还有死后尸体变成的粉末也都成了剧毒之物,一起飘散过来。
阵法长城发出强力的飓风,将这些剧毒云雾全部强行吹了回去。
这也是人类在和死尸怪长年累月的战争中总结的经验,对这些剧毒不论是中和,驱散还是其他办法,都不如用风吹回去方便。
当然,不管怎么吹,都会有少数毒气飘过来,日积月累之下,就会侵蚀阵法。